AutoPlay Media Studio6.0 动作中文的解释一
Application.Exit
退出安装程序,并返回一个可选的返回代码。
Application.GetInstallLanguage
返回一个包含当前安装语言的表格。
Application.GetLastError
返回最后的错误代码。
Application.GetWndHandle
为安装程序窗口返回数字窗口句柄。
Application.LoadActionPlugin
加载一个操作插件文件 (.lmd)。
Application.LoadScript
加载并执行一个外部脚本文件 (.lua)。
Application.LoadValue
加载保存 Application.SaveValue 操作的值。
Application.Minimize
最小化安装程序窗口到任务栏。
Application.Restore
恢复安装程序窗口。
Application.RunScriptFile
执行外部脚本文件 (.lua) 的内容。
Application.SaveValue
保存值到用户的系统,以便今后可用 Application.LoadValue 操作获取。
Application.SetInstallLanguage
设置指定的语言为安装语言。
Application.SetLastError
更改最后的错误代码。
Application.Sleep
让安装程序休眠一段时间。
Debug.Clear
清除调试窗口的内容。
Debug.GetEventContext
返回描述当前事件上下文的字符串,如:"欢迎 > 继续时"。
Debug.GetTraceMode
返回当前调试跟踪模式。
Debug.Print
追加文本到调试窗口的底部。
Debug.SetTraceMode
打开或关闭调试跟踪模式。
Debug.ShowWindow
显示或隐藏调试窗口。
Dialog.FileBrowse
显示一个文件浏览对话框,以便用户选择一个或多个文件的路径。
Dialog.FolderBrowse
显示文件夹浏览对话框,以便用户选择文件夹的路径。
Dialog.Input
显示输入对话框,以便获取用户信息。
Dialog.MaskedInput
显示输入对话框,以便按指定格式获取用户信息。
Dialog.Message
显示带有消息信息的对话框。
Dialog.PasswordInput
显示“隐藏输入”对话框,以便获取用户输入的密码。
Dialog.TimedMessage
显示带有消息信息的定时对话框。
Dialog.SplashImage
显示包含图像的闪屏对话框。
DlgButton.GetProperties
获取当前屏幕上按钮控件的属性。
DlgButton.SetProperties
设置当前屏幕上按钮控件的属性。
DlgCheckBox.GetProperties
获取当前屏幕上检查框的属性。
DlgCheckBox.SetProperties
设置当前屏幕上检查框控件的属性。
DlgComboBox.AddItem
将项目添加到已排序的组合框控件。如果控件未排序,项目将被添加到末尾。
DlgComboBox.GetItemData
获取当前屏幕上组合框控件中项目的关联数据字符串。
DlgComboBox.GetItemText
返回当前屏幕上组合框控件中项目的文本。
DlgComboBox.GetProperties
获取当前屏幕上组合框控件的属性。
DlgComboBox.InsertItem
插入项目到组合框控件。
DlgComboBox.RemoveItem
从组合框控件中移除项目。
DlgComboBox.SetItemData
将组合框控件的项目设置为字符串,以便今后能被检索。
DlgComboBox.SetProperties
设置当前屏幕上组合框控件的属性。
DlgEditField.GetProperties
获取当前屏幕上编辑栏控件的属性。
DlgEditField.SetProperties
设置当前屏幕上编辑栏控件的属性。
<ActionTemplates>
DlgListBox.AddItem
添加项目到列表框控件。如果列表框已排序,项目被添加到已排序的位置,否则被添加到末尾。注意:此操作仅在从屏幕事件调用和指定的控件在当前屏幕上的时候工作。
DlgListBox.DeleteItem
从列表框控件中删除项目。
DlgListBox.FindItem
基于搜索字符串在列表框中查找项目,并返回其索引。
DlgListBox.GetCount
返回列表框控件中的项目数量。
DlgListBox.GetItemProperties
获取已给出其索引的列表框控件中项目的属性。
DlgListBox.GetProperties
获取当前屏幕上列表框控件的属性。
DlgListBox.GetSelected
返回指定列表框控件中所有已选项的索引 (行号) 的数字索引表。
DlgListBox.GetSelectedCount
返回列表框控件中已选项的数量。
DlgListBox.InsertItem
将项目插入到列表框控件中的指定位置。
DlgListBox.SetItemProperties
设置已给出其索引的列表框控件中项目的属性。
DlgListBox.SetProperties
设置当前屏幕上列表框控件的属性。
DlgListBox.SetUpdate
设置列表框控件的更新状态。
DlgProgressBar.GetPos
返回进度条控件中进度表的当前位置。
DlgProgressBar.GetProperties
返回包含当前屏幕上进度条控件属性的表格。
AutoPlay Media Studio6.0 动作中文的解释二
DlgProgressBar.GetRange 返回包含当前屏幕上进度条控件范围的表格。 DlgProgressBar.SetPos 设置当前屏幕上进度条控件中进度表的位置。 DlgProgressBar.SetProperties 设置当前屏幕上进度条控件的属性。 DlgProgressBar.SetRange 设置当前屏幕上进度条控件的范围。 DlgProgressBar.SetStep 设置进度条控件的步长值,它将在 DlgProgressBar.Step 被调用时使用。 DlgProgressBar.Step 通过在 DlgProgressBar.SetStep 操作中指定的步长数量来增加当前进度。 DlgRadioButton.GetProperties 获取当前屏幕上单选按钮控件的属性。 DlgRadioButton.SetProperties 设置当前屏幕上单选按钮控件的属性。 DlgScrollingText.AppendLine 追加新行到滚动文本控件中的当前文本。 DlgScrollingText.SetProperties 设置当前屏幕上滚动文本控件的属性。 DlgSelectPackages.GetCategoryProperties 获取当前屏幕上选择程序包控件中程序包类别的属性。 DlgSelectPackages.SetCategoryProperties 设置当前屏幕上选择程序包控件中程序包类别的属性。 DlgSelectPackages.UpdateDisplay 基于当前内部数据来更新当前显示的程序包列表。 DlgStaticText.GetProperties 获取当前屏幕上静态文本控件的属性。 DlgStaticText.SetProperties 设置当前屏幕上静态文本控件的属性。 DLL.CallFunction 调用动态链接库 (DLL) 中的函数。它可用于以你自己的函数来扩充 Setup Factory 的功能。 Drive.Eject 当给出了有效的盘符时弹出 CD 或 DVD-ROM。 Drive.Enumerate 返回包含用户系统上所有驱动器的数字索引表。 Drive.GetFreeSpace 获取指定驱动器的剩余磁盘空间,并返回其大小 (MB)。 Drive.GetInformation 返回有关指定驱动器的信息表。 Drive.GetSize 获取指定硬盘的磁盘空间,并返回其大小 (MB)。 Drive.GetType 获取指定驱动器的类型。 Drive.GetUsedSpace 获取指定驱动器的已用磁盘空间,并返回其大小 (MB)。 File.Copy 复制文件到其他位置。 File.Delete 删除文件。 File.DeleteOnReboot 下次系统重启时删除文件。 File.DoesExist 如果文件存在于指定位置就返回 true,否则返回 false。 File.ExploreFolder 浏览用户系统上的文件夹。 File.Find 在本地系统上搜索文件。 File.GetAttributes 给指定文件返回包含所有属性的表格。 File.GetCRC 给指定文件返回 CRC 值。 File.GetDefaultViewer 返回路径到与指定文件扩展名关联的默认阅读程序。 File.GetShortName 获取文件的完整路径和文件名的“8.3”样式。 File.GetSize 返回文件的大小 (字节)。 File.GetVersionInfo 给指定文件返回包含所有版本信息的表格。 File.Install 将文件安装到用户系统。 File.IsInUse 确定指定文件是否正在使用。如果文件正在使用,就不能复制或删除。 File.Move 移动文件到其他位置。 File.MoveOnReboot 下次系统重启时将文件从一个位置移动到另一个位置。 File.Open 用默认的阅读程序打开文档文件。 File.OpenEmail 用目标栏中的 Email 地址打开用户的默认 Email 客户端。 File.OpenURL 在用户的默认网络浏览器中打开本地文件或网络地址。 File.Print 在用户的默认打印机上打印文档。 File.Rename 重命名文件。 File.Run 运行可执行文件。 File.RunOnReboot 下次系统重启时运行执行程序。 File.SetAttributes 设置文件的属性。 Folder.Create 创建新文件夹。 |
AutoPlay Media Studio 6.0中各种属性的设置
在AutoPlay Media Studio 6.0中,在页面中插入的每一个对象如按钮、标签、段落文字等包括页面在内都有着各自的属性。对象的属性,决定了对象的特性和用途。我们设计制作光盘时,往往要通过改变对象的特性来实现光盘的个性化,这就是属性设置。因此,认识对象的属性和学会对对象的属性设置至关重要。
一、页面属性
双击页面或在页面上右键单击鼠标在弹出的快捷菜单中点选“属性”选项,或者点击菜单栏中的“页面”菜单在打开的子菜单中点击“属性”选项,再或者在方案资源管理器中双击页面的名称,都可以打开页面属性设置面板。如图一所示:
图片:
在页面属性中,有两个选项:一个是“当前设置”,一个是“脚本”。在当前设置面板中包含了所有页面的外观参数;在脚本里,包含了所有通过页面可以完成的动作。
下面首先介绍“当前设置”面板:
在当前设置面板中,包括页面、转换、背景和继承四个设置选项。
1.页面
在页面选项中,只有一个页面名称。默认情况下,页面名称是以英文名称加阿拉伯数字为顺序号来显示的。我们在图一中看到的“Page1”就是页面1的英文名。对页面的名称,我们可以根据需要更改成任意中文名称。页面名称更改以后,在窗口的页页跳格上将显示更改后的页面名称。其实,我们实际操作中,没有必要去更改它,因为它只是在我们设计光盘时起到一个附助作用,对所有的页面起到一个识别的作用,在光盘制作完成以后,这个页面名称并不显示在光盘界面中。
2.转换
在转换选项中,只有一个转换结果。转换,即是页面跳转的过程中;结果的含意是指:本页跳转到下页的结果,而不是本页的转换结果。例如:我们在第一页中设置了转换,其转换的效果是从第一页跳转的第二页的过程中显示其转换效果,所以,把结果说成效果更确切一些。
在“转换”设置选项中点击“结果”右侧选框中的小箭头,打开下拉列表。在列表中共有四个选项:无、Dissolve(溶解)、Slide(滑动)和Wipe(擦去)。这四个选项是“无效果”、“溶解效果”、“滑动效果”和“擦去效果”。
在这四个效果中,除“无效果”之外,每一种效果都有一个属性设置面板,具体的设置请看教程《页面跳转的雕虫小技》。
3.背景
在背景选项中,有单色、渐变色和背景图像三个设置选项。
如果选项了单色选项,其右侧的颜色选框被激活,点击右侧的小箭头,打开颜色面板,可以在里边选择需要的颜色。其默认的颜色为白色;
如果选项了渐变色,其右侧的两个颜色选项同时被激活,点击右侧的小箭头,打开颜色右板,可以在里边选择需的颜色,形成自上而下的渐变色。其默认的渐变色为白色到蓝色;
如果选择了背景图像,下面的文件选项被激活,点击文件选框右侧的浏览按钮,打开“选择文件”面板,可在文件库、系统或者方案中选择一个图像作为背景图像,同时对背景图像是否适合页面大小、平铺、实际大小和背景颜色进行设置。
4.继承
在继承选项中,有背景从页面和对象从页面两个选项。在两个选项中,有无和所有页面的名称。无,便是无继承,如果选择了一个页面的名称,便是选择了页面的继承。
如果选择了背景从页面,选择了哪个页面,当前页面的背景便继承于哪个页面的背景,当前页面的背景便不能再编辑。当继承的页面的背景被编后,当前页面也随之改变;
如果选择了对象从页面,选择了哪个页面,当前页面的所有对象便继承于哪个页面的对象,当前页面的对象便不能再编辑。当继承的页面的对象被编辑后,当前页面的对象也随之改变。
使用背景继承或对象继承,一般都是选设置好一个页面的背景和对象,然后把想要与之一样的页面设置为与这个页面的继承,这样就不必一个页面一个页面的去设置背景和对象了。
点击页面属性当中的“脚本”选项卡,打开脚本设置面板。如图二所示:
图片:
“脚本”,即是把一切可视内容用编程的形式表现出来。在AutoPlay Media Studio 6.0中,脚本,其实就是动作,也可以说是命令。可以通过点击面板下面的“添加动作”按钮添加各种动作,用户也可以根据需要添加自定义动作。软件本身内置了450多条动作供用户使用。
我们在设置光盘时,必然要涉及到想让光盘做什么。如我们想让光盘安装一个软件,这就需要写出一条让光盘安装软件的命令,当光盘执行这条命令时,想要安装的软件就进行安装,这就是我们设置光盘的目的;只有这些还不够,还要有其他的条件。我们想要安装这个软件,我们想通过什么来安装它,是通过点击一个按钮来安装,还是光盘一运行就安装,这就是安装软件的命令在哪里写的问题了。如果想通过点击一个按钮安装,就需要在安装按钮中写入安装软件的命令;如果想光盘一运行就安装,那就需要启动项里写入安装软件的命令。
在页面的脚本里,有10种情形供用户选择使用,分别是“On Preload(预载入)”、“(On Show显示)”、“(On Close关闭)”、“(On Timer计时器)”、“(On Audio音频)”、“(On Size尺寸大小)”、“(On menu菜单)”、“(On Key键盘)”、“(On Mouse Button鼠标移动)”、“On Mouse Move(鼠标按钮)”。
On Preload(预载入):
当一个页面在内存中被创建,在页面显示之前在预载入中输入的动作将会被执行。
您可以用这个预载入来设置页面中每个对象的初始透明度,简单的设置为显示或隐藏对象,看他们在出现时是否可见或者隐藏(在页面显示之前作这项工作可以避免对象由隐藏到显示的闪烁)。
注意:这个预载入里输入的一些动作(尤其是与对象关联的动作)可能会不工作,因为在页面对象运行之前它们已经被执行了。如果有动作不工作,可以试试在On Show(显示)事件里应用这些动作。
On Show(显示):
当页面被打开的时候(页面显示之后并且对象都被显示),在显示中输入的动作就会被执行。
On Close(关闭):
当页面被关闭时,在关闭里输入的动作将会被执行。
On Timer(计时器):
当页面计时器开始运行的时候,在计时器里输入的动作就会执行。您可以用Page.StartTimer动作来开启页面计时器。
On Audio(音频):
无论何时,当页面上的一个音频通道的状态改变的时候这个动作会被执行。
On Size(尺寸大小):
当页面尺寸需要改变的时候,在尺寸大小里输入的动作就会被执行。例如:如果用户最大化程序窗口,这些动作就会运行。
On menu(菜单):
当用户用到菜单栏的时候,在菜单中输入的动作就会被执行。
On Key(键盘):
在键中输入的动作可以应用于程序中的每个页面及页面中的输入框、列表框、组合框和树状列表对象。
在输入框对象中,当光标在输入框对象中,并且用户按键时,输入的动作就会执行。
在列表框对象中,当列表框对象有焦点,并且用户按键时,输入的动作就会被执行。
在组合框对象中,当组合框对象有焦点,并且用户按键时,输入的动作就会执行。
在树状对象中,当树状对象有焦点,并且用户按键时,输入的动就会执行。
在一个页面当中,当程序窗口有焦点,并且用户按键时,这个动作就会执行。
On Mouse Button(鼠标移动):
当鼠标在程序范围里移动的时候,在鼠标移动里输入的动作就会被执行。
On Mouse Move(鼠标按钮):
当一个鼠标按钮在程序范围里被点击的时候,在鼠标按钮里输入的动作就会被执行。
二、按钮属性
按钮的用途非常广泛,通过点击按钮可以安装一个软件,也可以查看说明,还可以进行翻页等等。在工具栏中点击“插入新按钮对象”按钮,便在页面中插入了按钮。双击按钮或在按钮上右键单击鼠标在弹出的快捷菜单中点选“属性”选项,或者点击菜单栏中的“对象”菜单在打开的子菜单中点击“属性”选项(在按钮被选择的情况下),再或者在方案资源管理器中双击按钮的名称,都可以打开按钮属性设置面板。如图三所示:
图片:
在按钮属性设置面板中,有四个选项,一是“当前设置”选项,二是“属性”选项,三是“快速动作”选项,四是“脚本”选项。在当前设置面板中,包含了按钮的所有外观参数;在属性面板中,包含了按钮的位置、声音等内在的参数;在快速动作面板中,包含了按钮所有能够使用的快速动作;在脚本面板中,可以输入所有通过按钮可以执行的命令。
下面,首先介绍当前设置面板。
在当前设置面板中,包括对象、左右对齐方式、按钮层样式和颜色状态四个设置选项。
对象:
在对象选项中,有文件、文本、字体、拼写检查、偏移量和补偿六个选项。
1.文件
当我们在页面中插入一个按钮时,这个按钮文件便被复制到了方案文件AutoPlay的按钮文件夹Buttons中。在对象选项中,记录了按钮所在的位置和按钮的名称。如果对这个按钮不满意,可以点击右侧的“浏览”按钮,在打开的“选择文件”面板中找到合适的按钮来更换。但是要注意的是,更换后的按钮其外观尺寸保持不变,改变的只是按钮中的图案。因此,建议用户不要对这个选项进行设置,如果对按钮不满意,可以在页面中将按钮删除,重新插入满意按钮即可。
2.文本
这是当前设置的关键选项。我们在页面中插入了按钮,必须要给按钮起一个名字。例如,我们根据按钮的用途给按钮起了一个“安装”的名字,安装两个字就是文本中输入的。
3.字体
字体即是文本中的字体。我们在文本中输入了安装两个字,这两个字的字体就是在这里设置的。点击字体按钮,打开字体设置面板,在面板中对字体进行设置。
4.拼写检查:
拼写检查即是对文本的拼写检查,检查输入的文本有无语法错误。这一项一般不用用户来设置,软件本身已有拼写检查的功能。
5.偏移
偏移即是在文本输入的文字的偏移量。点击向上的小箭头数值增加,文字向右偏移;点击向下的小箭头数值减小,文字向左偏移。也可以在数字输入框中直接输入合适的数值。
6.补偿
补偿,其实也是偏移,只是上下偏移。点击向上的小箭头数值增加,文字向下偏移;点击向下的小箭头数值减小,文字向上偏移。也可以在数字输入框中直接输入合适的数值。
左右对齐方式:
左右对齐方式指的是在文本中输入的文字相对于按钮的对齐方式。在左右对齐方式选项中,有左边、居中和右边三个选项。
如果选择了“左边”选项,文字将向左边对齐;
如果选项了“居中”选项,文字将向中间对齐;
如果选项了“右边”选项,文字将向右边对齐。
按钮层样式:
在按钮层样式选项中,有标准和按钮层切换两个选项。
每一个按钮都有三个按钮层。第一层是按钮的自然显示层,第二层是当鼠标移入按钮时的显示层,第三层是当鼠标点击按钮时的显示层。这三个按钮分别叫做上标准按钮、上高亮按钮和下标准按钮。只有在这三个按钮层的颜色不一样时,在点击时才能显示出三个按钮层来,如果三个层的颜色一样,无论怎么点击也就没有变化了。
如果选择了“标准”选项,按钮的三个层完全显示出来;
如果选择了“按钮层切换”选项,切换分为“上”和“下”两种方式。如果选择了“上”,一开始运行时,按钮显示自然层,当鼠标移入时,第二层显示,点击一次,第三层显示,再点击一次,第二层又显示,这样第二层与第三层交替显示;如果选择了“下”,一开始运行时,按钮显示的是第二层,点击一次,第三层显示,再点击一次,第二层又显示,这样第二层与第三层交替显示。这两种方式的不同点是,选择“上”的时候,第一层显示,而选择“下”的时候第一层不显示。
颜色状态:
颜色状态即是在文本输入的文字的颜色状态。在颜色状态选项中,有标准、禁用、高亮和单击四个选项。在这四个选项中可以选择不同的颜色,以使按钮在开始运行、鼠标移入和单击时产生不同的颜色效果;如果点击了“标准匹配”按钮,高亮和单击的颜色与标准颜色将成为同一颜色,这样,在点击按钮时就没有了颜色的变化。
点击按钮属性面板中的“属性”选项,打开属性设置面板。如图四所示:
图片:
在属性设置面板中,有确认、状态、位置、反馈和声音五个设置选项。
确认:
确认,便是确认对象名称。这里的对象名称就是按钮的名称。这个按钮名称是可以更改的,不过,我们没有必要去更改它,因为这个名称只是在我们设计光盘时便于识别按钮,光盘制作完成以后,这个按钮名称并不在光盘中显示。
状态:
状态,指的是按钮的状态,有激活和可见得两个选项。默认情况下,这两个选项都是选定的。
如果把“激活”左边的勾去掉,按钮便处于非激活状态。处于非激活状态的按钮以黑边、无立体感显示,在光盘运行时,赋予按钮的命令不能执行;
如果把“可见得”左边的勾去掉,光盘运行时,按钮处于不可见状态。赋予按钮的命令因鼠标找不到点击对象而无法执行。
将两个选项设计成可选状态是光盘设置的需要。将按钮设置为非激活状或不可见状或两个选项都不选定,但在其它的按钮或者别的对象的命令设置中,设置为鼠标移入或移出时该按钮被激活或可见得,这样可以丰富光盘界面的效果。
位置:
在位置选项中包括按钮的位置和大小两个选项。
在位置选项中,有居左和顶部两个选项。居左,便是按钮距离页面左边的距离,可以通过点击右侧的上下箭头来调整距离的大小,也可以直接在数字输入框中输入一个数值来确定距离;顶部,便是按钮距离页面顶部的距离,可以通过点击右侧的上下箭头来调整距离的大小,也可以直接在数字输入框中输入一个数值来确定距离。
在大小选项中,有宽度、高度和恢复原始值三个选项。当按钮在页面中插入以后,宽度和高度两个选项就显示了按钮的宽度和高度值,用户可以根据需要进行调整,调整方法与调整位置是一样的;如果对调整的结果不满意,可以继续调整,也可以点击恢复原始值按钮,使按钮的宽度和高度恢复到插入时的值。
反馈:
反馈,即是当鼠标移入按钮时,在鼠标的右侧出现一个文字框。出现的文字内容取决于在反馈中输入的内容。例如,我们在输入框中输入了“点击安装”四个字,当鼠标移入按钮时,在鼠标的右侧便出现一个点击安装的文字框,以提示用户该按钮的用途。
严格意义讲,鼠标移入即是当鼠标进入按钮的范围内。文字反馈的时间是有一定限制的,并不是鼠标在按钮范围内停留多长时间,反馈文字便显示多长时间,而是显示一定的时间(5秒)后便自动消失。
反馈中的输入框称为“语法”。其实叫做“输入文字”更确切和易懂。称为语法也有一定的道理,即是输入的文字要少而精,不要长篇大论,因为这里反馈的内容只起一个提示作用。
文字输入框的右侧有一个拼写检查的按钮。一般情况下,这个拼写检查没有什么实际意义。
光标:
光标,即是鼠标指针的形状。有标准、手等14种样式供使用,用户可根据需要选择。
声音:
在声音选项中,有“高亮”和“单击”两个选项,即是鼠标移入时和单击时的声音。在高亮和单击两个选项的右侧都有一个选框,点击选框右边的小箭头,都有无、标准和自定义三个选项。无,即是无声音;标准即是默认的声音;如果选择了自定义选项,右侧的“浏览”按钮便被激活,点击这个按钮便可打开“选择文件”面板,在这里可在文件库、系统或者方案中选择一种声音。自定义声音选择后,文件框内则显示声音文件的路径和文件名。
点击按钮属性面板中的“快速动作”选项,打开快速动作设置面板。如图五所示:
图片:
在快速动作设置面板中,有当对象单击时动行动作和和属性两个选项。
1.当对象单击时运行动作
在当对象单击时运行动作应是“当单击对象时运行动作”。点击选框右边的小箭头,打开一个下拉列表,在列表中有无、显示页面、运行程序、打开文档、打印文件、电子邮件、网址、资源文件夹、播放媒体、播放/停止 背景音乐和退出/关闭11个选项。
2.属性
根据在上一个选项中选择的项目不同,属性选项中的项目也不同。
如果选择了无,属性选项显示“没有选择任何动作”。
如果选择了显示页面选项,属性选项中有显示页面和页面名称两个选项。在显示页面选项中,有主要、先前、下一步、上一步、返回、向前和特殊页面七个选项;如果选择了特殊页面选项,下面的页面名称选项被激活,在里面有所有的页面。
如果选择了运行程序选项,在属性选项中有运行文件、命令行变量、工作文件夹、运行方式和退出动作之后五个选项。
如果选择了打开文档选项,在属性选项中有打开文档、运行方式和退出动作之后三个选项。
如果选择了打印文件选项,在属性选项中有打印文件和退出动作之后选项。
如果选择了电子邮件选项,在属性选项中有电子邮件地址和退出动作之后选项。
如果选择了网址选项,在属性选项中有网站和退出动作之后选项。
如时选择了资源文件夹选项,在属性选项中有文件夹、运行方式和退出动作之后选项。
如果选择了播放媒体选项,在属性选项中有播放文件和退出动作之后选项。
如果选择了播放/停止 背景音乐选项,在属性选项中显示“这个动作将切换到状态背景音乐”。
如果选择了退出/关闭选项,属性选项中显示“这个动作是关闭并退出”。
需要说的是:快速动作设置都是通过左键单击对象来实现的。
点击按钮属性面板中的“脚本”选项,打开脚本设置面板。如图六所示:
图片:
脚本设置是光盘设计的灵魂。一切动作,除快速动作设置之外,都是在脚本里设置完成的,快速动作面板中的所有动作也都可以在脚本里设置。
在脚本设置面板中有“On Click(左键单击)”、“On Right-Click(右键单击)”、“On Enter(鼠标移入)”和“On Leave(鼠标移出)”四种情形。
On Click(左键单击):
当鼠标左键单击时,在左键单击里输入的动作将会执行。如运行一个软件的安装程序。
On Right-Click(右键单击):
当鼠标右键单击时,在右键单击里输入的动作将会执行。如查看一个软件的使用说明。
On Enter(鼠标移入):
当鼠标移入时,在鼠标移入里输入的动作将会执行。如显示一个软件的说明。所谓鼠标移入,指当鼠标移入对象的范围时。
On Leave(鼠标移出):
当鼠标移出时,在鼠标移出里输入的动作将会执行。如使一个软件说明消失。所谓鼠标移出,指当鼠标移出对象的范围时。
在光盘的具体设计时,相对于一个按钮,究竟是使用左键单击、右键单击、鼠标移入还是鼠标移出,要依按钮的作用来确定。当然,用户可以根据自己的喜好来设置按钮使用哪一种情形,也可说使用哪一种事件,但是,我们在使用光盘时都有一个潜规则。例如,我们在进行软件的安装时,都是通过左键点击软件的安装程序来实现的。在软件的安装说明中,大多都是说点击某某按钮,这实际上就是指的左键单击。所以,软件的安装通过左键单击来实现已是一种默认方式。基于此,用户在设置动作时,也要根据人们的使用习惯决定在哪一种情形中设置。
三、标记属性
标签,一般用来作为标题,也可以作为按钮来使用。在工具栏中点击“插入新标签对象”按钮,便在页面中插入了标签。双击标签或在标签上右键单击鼠标在弹出的快捷菜单中点选“属性”选项,或者点击菜单栏中的“对象”菜单在打开的子菜单中点击“属性”选项(在标签被选择的情况下),再或者在方案资源管理器中双击标签的名称,都可以打开标记属性设置面板。如图七所示:
图片:
标记属性面板与按钮属性面板一样,也有当前设置、属性、快速动作和脚本四个选项。各个选项的设置也都一样,这里不再细述。在当前设置面板中,方向选项与按钮属性不一样,在按钮属性面板中,这一选项是按钮层样式。方向选项指的是标签旋转的角度,有“0”、“90”、“180”和“270”四个选项。用户可以根据需要选择标签的旋转角度。需要注意的是:当标签旋转时,在标签内输入的字体并不随着标签的旋转而旋转。
四、段落属性
文本段落的用途也非常广泛,主要用于输入段落文字用作软件简介、按装说明等等,也可以作为按钮来使用。在工具栏中点击“插入新文本段落对象”按钮,便在页面中插入了文本段落。双击文本段落或在文本段落上右键单击鼠标在弹出的快捷菜单中点选“属性”选项,或者点击菜单栏中的“对象”菜单在打开的子菜单中点击“属性”选项(在文本段落被选择的情况下),再或者在方案资源管理器中双击文本段落的名称,都可以打开段落属性设置面板。如图八所示:
图片:
段落属性设置面板与按钮和标签一样,也有当前设置、属性、快速动作和脚本四个选项。其中的属性、快速动作和脚本设置面板都是一样的,不再细述。在这里重点介绍当前设置面板。
在当前设置面板中,有对象、背景风格、边框风格、左右对齐方式、滚动条和颜色状态六个选项。
1. 对象:
在对象设置选项中,有一个文本输入框。在这个文本输入框中,可以输入段落文字,文字的字数是没限制的。在文本输入框的下面有三个选项,字体、拼写检查和导入。字体,即是对段落文字设置字体的字号;拼写检查没有什么实际意义;导入,即是可以直接在文本框中导入文本。
2. 背景风格:
在背景风格选项中有实底和透明两个选项。
如果选择了实底选项,右侧的颜色框被激活,点击颜色框右边的小箭头打开颜色面板,可以为背景选择一种颜;
如果选择了透明选项,则背景是透明的。默认状态下,软件自动选择透明色。在实际设置中,透明色比实底要用得多。
3.边框风格:
在边框风格选项中,有实底和无两个选项。
实底选项与背景中的实底选项是一样的。
如果选择了无,则没有文本框。默认状态下,软件自动选择无。在实际设置中,无边框比有边框要用得多。
4.滚动条:
在滚动条选项中,有风格、垂直和水平三个选项。
风格,即是滚动条的风格。点击风格选框右边的小箭头,打开一个下拉列表,在列表中有标准等11种风格可供选择;
垂直,即垂直滚动条。水平,即水平滚动条。在两个选项的右边都有一个选框,点击右边的小箭头打开一个下拉列表,里面都有三个选项,自动、开和关。自动,即是有无滚动条根据文本框的大小和文字的多少来决定,如果在文本框中输入的文字多,文本框不能完全显示,滚动条则自动出现,当调整了文本框的大小,使文字完全显示出来了,滚动条自动消失;开,即是滚动条强制显示。无论文本框中的文字是否完全显示,滚动条都显示;关,即是滚动条强制不显示。无论文本框中的文字是否完全显示,滚动条都不显示。
左右对齐方式和颜色状态两个选项与按钮和标签中的相应选项是一样的。
五、图像属性
图像,即图片,其用途十分广泛。主要是软件说明、像册等等,也可以作为按钮来使用。在工具栏中点击“插入新图像对象”按钮,便在页面中插入了图像。双击图像或在图像上右键单击鼠标在弹出的快捷菜单中点选“属性”选项,或者点击菜单栏中的“对象”菜单在打开的子菜单中点击“属性”选项(在图像被选择的情况下),再或者在方案资源管理器中双击图像的名称,都可以打开图像属性设置面板。如图九所示:
图片:
在图像属性设置面板中,与按钮、标签和文本段落一样,也有当前设置、属性、快速动作和脚本四个选项。其中的属性、快速动作和脚本的设置和按钮、标签文本段落的设置一样。在这里,重点介绍当前设置面板。
在当前设置面板里,有对象、透时颜色和特殊三个选项。
1.对象:
在对象设置选项中,显示了页面中插入的图像在方案文件中的路径和图像名称。如果对插入的图像不满意,可以点击右侧的浏览按钮,在打开的“选择文件”面板中选择满意的图像进行更换。
2.透明颜色:
如果勾选了透明颜色选项中的创建透明色选项,下面的颜色和允许误差两个选项便被激活。在颜色选项的右边有一个颜色选框,点击右边的小箭头打开颜色面板,可以在里边选择合适的颜色;在允许误差选项的右侧是一个数字选框,点击上下的小箭头可以使数字增大或减小。数字的最大值为100,最小值为0,其默认数值是10。
创建透明色并不是使图像透明,而是用一种颜色覆盖图像;允许误差实际上就是透明度。如果把允许误差的值调整到最大(100),无论使用什么颜色,图像都会变成白色。在图像的实际显示中,允许误差的大小与使用什么颜色有关。
3.特殊:
在特殊选项中,有混合和单击测试两个选项。
混合,其实就是透明度。其数值最大为100,最小为0。数值越大,透明度越小。如果调整到最大值(100),图像将变为白色;单击测试中,有标准和阿尔发两个选项,经多次测试对图像没有什么影响,可能是软件本身的问题,也可能是软件汉化的问题。
透明颜色和特殊两个选项都是通过设置来调整图像的显示效果,使图像更加具有美感。
六、视频属性
在页面插入视频主要用于产品的宣传、公司介绍等,当然也可以插入电影或电视剧用于观看,同时也可以作为按钮使用。在页面中插入的视频支持的格式有asf、asx、 wax、 wmv、 wvx、 wmp、 wmx,、avi,、mpg,、mpeg、m1v、mpa、mpe、mpv2。在工具栏中点击“插入新视频对象”按钮,便在页面中插入了视频。双击视频或在视频上右键单击鼠标在弹出的快捷菜单中点选“属性”选项,或者点击菜单栏中的“对象”菜单在打开的子菜单中点击“属性”选项(在视频被选择的情况下),再或者在方案资源管理器中双击视频的名称,都可以打开视频属性设置面板。如图十所示:
图片:
在视频属性设置面板中,与按钮、标签、文本段落和图像一样,也有当前设置、属性、快速动作和脚本四个选项。其中的属性和快速动作和按钮、标签、文本段落、图像的设置是一样的。这里重点介绍当前设置和脚本两个选项的设置。
当前设置:
在当前设置面板中,有对象、控制面板、播放和状态四个设置选项。
1.对象:
在对象选项中,显示了页面插入的视频对象在方案文件中的路径和视频的名称。通过点击右侧的“浏览”按钮,打开“选择文件”面板,在里面可以选择合适的视频文件更换现有的视频文件。
在视频文件的下面,有平台和缩放比例方式两个选项。
平台,即视频播放器颜色。点击颜色框右边的小箭头打开颜色面板,在面板中选择一种合适的颜色作为播放器颜色;
缩放比例方式选项中有保持外观和拉伸两个选项,通过点击右侧的小箭头在打开的下拉列表中选择。如果选择了保持外观,无论播放器按怎样的比例缩放,视频总是按插入时的比例缩放;如果选择了拉伸,视频就可以横向或者纵向任意缩放。但是,这个缩放结果容易导致视频变形。
2.控制面板:
在视频播放器的下面是控制和显示视频播放一些按钮等,这就是视频播放的控制面板。在控制面板选项里,有风格、时间、面板、文本和控制面板、滚动条六个选项。
风格,即是控制面板的风格。在风格选项中,有无、Standard、Basic Blue、Corporate、Eurot和Windows OS六种风格供用户选择,Corporate为默认风格;
时间,即是在控制面板中的右侧显示视频播放的时间。在时间选项中,有无、逝去、长度和两者四个选项。无,即无时间显示;逝去,即视频开始播放时显示一下视频播放需有的时间长度,播放开始后,这个时间随播放进度一秒一秒减少,直至播放完毕,时间变为零为止;长度,即是在播放时只显示视频播放需要的时间长度,面不显示时间进度;两者,即是在视频放时,既显示视频播放需要的时间长度,又显示播放的时间进度。逝去为默认选项。
在面板的右侧有一个颜色面板,点击右边向下的小箭头打开颜色面板,可以为控制面板选择一种合适的颜色。
在文本的右侧有一个颜色面板,点击右边向下的小箭头打开颜色面板,可以为控制面板中的文字(如时间)选择一种合适的颜色。
在控制面板和滚动条的左侧都有一个勾选框。如果勾选了控制面板,在视频播放器上将显示控制面板;如果勾选了滚动条(实际上应该是进度条),在视频播放器上将显示播放进度条。
3.播放:
在播放选项中,有自动开始和循环两个选项。
如果勾选了自动开始,当光盘动行时或者是页面打开时视频将自动播放;
如果勾选了循环,视频将循环播放。
4.状态:
在状态选项中,有边框和应用自定义遮罩两个选项。
如果勾选了边框,视频播放器将显示边框;
如果勾选了应用自定义遮罩,将激活下面的文本框和适合对象选项。点击文本框右侧的浏览按钮,打开“选择文件”面板,用户可以把已制作好的遮罩插入页面(一般情况下,视频播器都是矩形,没有必要制作遮罩。除非将播放器调整到比页面小而又不想显示页面);如果勾选了适合对象选项,遮罩大小将适合于播放器的大小。
脚本:
点击视频属性中的脚本选项,打开脚本设置面板。如图十一所示:
图片:
在脚本设置面板中,有On Clack(左键单击)、On Enter(鼠标移入)、On Leave(鼠标移出)、On Play(播放)、On Pause(暂停)、On Stop(停止)、On Finish(结束)七个选项。
当视频作为按钮使用时,On Clack(左键单击)、On Enter(鼠标移入)和On Leave(鼠标移出)三种动作可以实现页面的跳转、视频简介、关闭视频等作用。这三种动作的设置前面已作过介绍,不再细述。
On Play(播放):当视频对象播放时,在播里输入动作将会执行。如:打开一篇介绍视频的文本;
On Pause(暂停):当正在播放的视频被暂停时,在暂停里输入的动作将会执行。如:跳转到下一个面面;
On Stop(停止):当正在播放的视频被停止时,在停止里输入的动作将会执行。如:打开一个文件夹;
On Finish(结束):当视频播放结束时,在结束里输入的动作将会执行。如:安装一个指定的软件。
七、Flash属性
Flash,即Flash动画。在页面上插入Flash动画可以用为产品广告,也可以作为光盘或软件的说明等。Flash动画支持的格式为swf。在工具栏中点击“插入新Flash对象”按钮,便在页面中插入了Flash动画。双击Flash或在Flash上右键单击鼠标在弹出的快捷菜单中点选“属性”选项,或者点击菜单栏中的“对象”菜单在打开的子菜单中点击“属性”选项(在Flash被选择的情况下),再或者在方案资源管理器中双击Flash的名称,都可以打开Flash属性设置面板。如图十二所示:
图片:
在此Flash属性设置面板中,有当前设置、属性和脚本三个设置选项。
当前设置:
在当前设置面板中,有对象、播放器选项和特殊三个选项。
1.对象:
对歇脚设置选项与视频的对象设置选项一样,这里不再细述。
2.播放器选项:
要播放器选项中,有定位、上下文菜单、音质、缩放比例方式、替换背景和装置字体六个设置选项。
定位:
定位,即动画图像在播放器背景中的位置。有默认、顶部、左边、底部、右边、顶部左边、顶部右边、底部左边和底部右边九个选项。用户可以根据需自行调整。
上下文菜单:
上下文菜单,指的是在光盘运行时,右键点击正在运行的动画时出现的右键菜单。有标准和全屏两个选项。标准菜单中只有设置和关于播放器两个选项;全屏应该是全部,即显示全部选项。
音质:
音质,即动画的音质。有底(低)、高、自动底(自动低)和自动高四个选项。用户可要挟据需要自行选择。
缩放比例:
缩放比例,即动画在背景中的比例。有全部显示、无边框和合适大小三个选项。全部显示,即是无论背景如何缩放,动画总是全部显示;无边框,即背景无边框。这个选项有时可能导致动画不能完全显示;合适大小,即是动画根据背景大小显示合适的大小,但可能因此造成动画图像变形。
替换背景:
替换背景,即是更改背景颜色。如果勾选了替换背景选项,其右侧的颜色框便被除数激活,点击向下的小箭头打开颜色面板,在里边选择合适的颜色可更改背景的颜色。
装置字体:
装置字体选项没有实际意义。
3.特殊:
在特殊选项中,有自动播放和循环两个选项。
如果勾选了自动播放选项,当光盘运行或者是插入Flash动画的页成为当前页时,Flash动画自动播放;
如果勾选了循环选项,Flash动画将循环播放。
以上两个选项默认状态都是勾选的,即既自动播放又循环播放。
属性:
Flash属性中的属性设置与按钮、标签等的设置一样,这里不再细述。
脚本:
点击Flash属性设置面板中的脚本选项,打开脚本设置面板。如图十三所示;
图片:
在脚本设置面板中,只有一个脚本选项:On FSCommand(Flash脚本命令)。
当一个Flash文件的内部动作代码fscommand()函数被执行时,在On FSCommand(Flash脚本命令)输入的动作就会被执行。
注意:“fscommand()”是一个flash动作脚本函数的名字,允许一个.swf文件发送信息或者命令到正在播放它的程序。当一个flash文件呼出fscommand()函数的时候,Auoplay就用您在On Fscommand(Flash脚本命令)中输入的动作来回应。
提示:flash fscommand()函数将命令以一个短文本字符串形式传送。您可以用AutoPlay自己的脚本编辑能力来区分函数发出的不同命令字符串。实际上,您的flash文件可以用fscommand函数来发送任何自定义命令到您的程序,并且您可以让您的程序以您希望的方式来回应每个命令。
八、网页属性
在页面中插入一个网页,就像在IE浏览器中一样。通过充分的设置可以简单的设计自己的网络浏览器。在工具栏中点击“插入新网页对象”按钮,便在页面中插入了网页。双击网页或在网页上右键单击鼠标在弹出的快捷菜单中点选“属性”选项,或者点击菜单栏中的“对象”菜单在打开的子菜单中点击“属性”选项(在网页被选择的情况下),再或者在方案资源管理器中双击网页的名称,都可以打开网页属性设置面板。如图十四所示:
AutoPlay Media Studio (制作光盘自动播放)V7.5 绿色汉化版
序列号:46KFX-4SDQ2-H5V4R-NTX15
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